Страница 1 из 1

Принцип сэмплирования ударных

Добавлено: Вс янв 09, 2011 6:54 pm
Serial
Раскажите, пожалуйста, кто "в теме" о принципе сэмплирования ударных в уже имеющийся записи. Есть записанная ударка (во всех каналах, особенно в оверхэде слышны остальные инструменты), есть кубэйс и EzDrummer, можно DFH. Как грамотно засэмплировать барабаны? В ручную каждый подгонять? Может как-то проще можно?

Re: Принцип сэмплирования ударных

Добавлено: Пн янв 10, 2011 2:35 pm
YOOra
если нужно оставить "оригинальную" ударку, то вручную. иначе лучше сыграть под метроном.

Re: Принцип сэмплирования ударных

Добавлено: Пн янв 10, 2011 9:16 pm
Serial
От оригаинальной хотелось бы только оверхэд частично оставать для придания аккустики и живости хоть какой.

Re: Принцип сэмплирования ударных

Добавлено: Вт янв 11, 2011 11:30 am
YOOra
ну так раз идеальной ровности нет, то двигать пэды всё же придётся. плюс, если сыграно не под метроном, то придётся, естественно, каждый пэд ставить в то место, где он "должен быть".
хотя, честно говоря, наверное, я не в курсе какого-то более интересного варианта.

Re: Принцип сэмплирования ударных

Добавлено: Вт янв 11, 2011 12:27 pm
Les Paul
используй drumagog. подкидывает сэмплы в реальном времени.

Re: Принцип сэмплирования ударных

Добавлено: Вт янв 11, 2011 2:05 pm
Serial
Спасибо за ответы. Посмотрю прогу.

Re: Принцип сэмплирования ударных

Добавлено: Вт янв 11, 2011 8:01 pm
Dzhambek
Если взаимопроникновение каналов достаточно высокое (а много и не надо), то подвигав отдельные сэмплы вы на выходе получите такую мыльную кашу, что страшно рассказать. :) Барабаны нужно писать чётко по ритму (под метроном). Отдельно каждую дорожку (в идеале). Или возьмите нормальные сэмплерные и забейте всё по MIDI. В вашем же случае импульс просто развалится. Если он, конечно, собирался при выставлении микрофонов перед записью. А если нет, то не парьте мозги ни себе, ни другим - сэмплерный вариант.

Re: Принцип сэмплирования ударных

Добавлено: Вт янв 11, 2011 9:12 pm
Serial
Решил и уже делаю - оставлю только оверхэд обработанный и забъю вст-ударку. Играли под метроном, но немного косячили - приходится часто подгонять ноты в живую. Если парни будут не против, выложу что получилось.

Re: Принцип сэмплирования ударных

Добавлено: Вт янв 11, 2011 9:26 pm
Slightlymad
гейты, http://rocksoundstudio.com/2010/10/cuba ... darniye/4/ (или в самплитуде)

Re: Принцип сэмплирования ударных

Добавлено: Вт янв 11, 2011 9:59 pm
Serial
Slightlymad писал(а):гейты, http://rocksoundstudio.com/2010/10/cuba ... darniye/4/ (или в самплитуде)
Хм...так собственно вышло, что в оверхэде записан бас. Выравнивание отдельных участков может принести только "раскалбас". Хотя статья полезная...

Re: Принцип сэмплирования ударных

Добавлено: Пн янв 17, 2011 12:22 pm
pip
Serial писал(а):Хм...так собственно вышло, что в оверхэде записан бас.
вот это очень круто!)
по теме: если оставлять только оверхеды, и если всё остальное(инструменты, голос) ещё не писано или было писано под метроном, ИМХО есть смысл вбить всё остальное(барбанное) по сетке и вручную потом двигать оверхеды...

Re: Принцип сэмплирования ударных

Добавлено: Вт мар 29, 2011 12:39 pm
ComanCHE
Может немного запоздалый ответ, но всё же. Есть замечательные проги, которые позволяют триггеровать барабаны. Ты можешь хоть на бутылках разного объема сыграть, а потом этими триггерами получить миди трек и назначить кажой дорожке свой сэмпл.
Например вот . Если драмы писались в отдельные каналы, то вообще проблем не будет.